1.伙伴与技能搭配:我们往往在伙伴选择的时候都会选择资质高的,这是没有错的。但是作为一个团队的时候,我们在整体实力相差不大的情况下,伙伴搭配选择上最好选择系统推荐的,再配合推荐使用的技能,这个组合的战力可是比数字上的体现的要强多了,这也就是为什么有些玩家说嫦娥+法海+撕裂技能的组合战力明明比嫦娥+后羿+撕裂技能的高很多,为什么还是打不过,这就是团队力量的体现。
2.卦象搭配:前期的卦象选择推荐全部是生命和攻击力。50级之后就必须开始考虑防御卦象了。输出伙伴的话就带攻击卦象、暴击卦象,还有一个可以选择生命卦象也可以选择破击卦象,这个可以根据你的个人喜好;前排伙伴的话推荐卦象是生命值、格挡、以及抗暴,到了后期之后最给力的两个卦象就是增攻和减伤了。
3.布阵排列:阵法是一个非常重要的系统,是一个需要花些时间和智慧才能掌握的系统,选择什么阵法,在阵法中如何站位,这些直接影响着战斗力战斗效果,也就间接的影响了战斗结果。 自由布阵也增加了竞技场挑战的变数,实力相差不多的玩家,胜负很可能取决于双方的布阵。只用一种布阵肯定是不能对付所有玩家的,随机应变、出其不意才能克敌机先,在阵法上占据优势。
4.神器加成:这个特殊隐藏属性其实是非常重要。新版本将原本神器的生命和攻击调整为“防御”和“神力”,神器也将出现在战斗中,发挥更大作用,但不在计入角色的总生命和总攻击。在竞技战斗中技能回血可回复神器的血量,神器的攻击属性将附加于主人的攻击中,在战斗中神器也将发挥巨大的攻击力。在战斗中,神器自身的灵力外部表现为攻击力,神器自身的耐久属性外在表现为生命力,战斗中当神器拥有者血量为零时,神器将不再具备任何攻击力。
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